LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么?这个视频和大家分享一些解决办法

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我那个时候才开始叛逆,才想和这个世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人做的,代码是人写的。……,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业学生。……——初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……你也会获得完整源代码.……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

wwnje:about game

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我本身主要写代码,但是我更喜欢游戏制作这个角色,也希望控制创造的过程,但是能力有限,我没有优秀的代码技能……,没有独特的美术天赋,没有吸引人的音乐制作。……,一不是我喜欢的游戏

CyberLink ColorDirector 8 Ultra

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配色以不同设备拍摄的视频,在光线与色彩可能会有极大差异。……导入 & 输出 LUTs 调色档导入或输出 LUTs 调色档是专业影音后常用的手法。……支持关键帧 弹性调整预设创意,没有公式!

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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不过大萌喵在youtube找了好几圈也没有找到一个包含了这个效果的视频 ...……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……因为运算到这个时候我们依然在点元着色器函数中, 因此最终的标准化过程还没有执行.所以, 我们就得到了下面这段代码

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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设置脚本现在,我们可以将新脚本加载到我们的动画播放器,并设置一些代码以在节拍上运行。……没有其它追踪代码用来检查 BeatSync 的状态(所有这些都由引擎内部控制)。……,Unity V2019.1.6f1

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析……,专业性是不是读者所需要的呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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根据项目投入规模定期进行创意评议;然后会组建专业行会,为项目调配最合适的人来做研发支持;最后采用双长管理……从概念我们也参考这样的制度,创意到一阶段要引入监制进来,作为监制需要有过完整的制作发行经验,对节奏很清楚……另外还有一个潜在的问题:如果一个人一直在做早期原型,可能在专业能力缺少深度上的成长

Celeste 开发者放出部分源代码

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尽管代码不是很整洁,而且几乎没有什么注释,但是还是提供了一个供开发者学习的好机会,因为游戏中的操作是非常复杂的……代码有 5471 行,有耐心的同学不妨来这里看看。……如果您还有兴趣,不妨到 Gamasutra 看看 Thorson 在 GDC 2017 的 Workshop

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